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Feliz año 2018

Hoy último día del año, os escribo un breve post, para felicitaros el año nuevo 2018, en el que espero todos tengamos salud, cumplamos los objetivos que nos marquemos y pasemos unos días estupendos rodeados de nuestros seres queridos.

Deseo que podáis todos tomaros las uvas con tranquilidad, de una en una, y que todos vuestros deseos se hagan realidad en 2018.

Año importante para el e-learning, con las llegada cada vez más implantadas de la realidad virtual, las micropíldoras formativas, cada vez más concretas, el consumo del contenido en vídeo por delante del texto o imágenes, por supuesto sin faltar la gamificación… en fin, nos espera un año interesante en el mundo de la formación y aquí estaremos para ir contándolas poco a poco. Y ya sabéis que para cualquier cosa que necesitéis, aquí tenéis mi contacto y estaré encantado en ayudaros en lo que pueda.

Nuevo

Un fuerte abrazo!!!

El juego del ahorcado con canciones de música

Buenos días,

 

después de mucho tiempo sin actualizar, debido al cambio laboral que realicé, vuelvo a subir un ejemplo de juego /actividad realizada son storyline 2. En este caso se trata de un ahorcado musical, dividí 4 trozos de unas canciones, coloqué las letras, 4 posibles errores, escucha las canciones y descubre que canción es, mientras vas pinchando en las letras, pero cuidado al 4 fallo, pierdes!!

 

Para desarrollar este juego, únicamente necesitamos dos variables, una para controlar los errores y otra para controlar el número de letras que tendrá el título de nuestra canción, a medida que el usuario va pulsando en las letras, vamos restando a la variable que contiene el número de letras que contiene la canción o por el contrario, si la letra es errónea, añadimos 1 al la variable errores.

 

El muñeco del ahorcado lo tenemos oculto y a medida que el usuario va fallando, vamos descubriendo las diferentes partes. Muy importante acordarse de reiniciar las variables, la de errores a 0 y la de palabras_canción al número de letras de la canción, al inicial la barra de tiempo de la nueva diapositiva, en el caso de hacer varias pantallas.

 

Los botones de la canción se van activando a medida que se va pulsando en el anterior.

Si queréis ver como funciona, pincha aquí.

Pincha en la imagen para descargar el fichero story.

Descarga fichero story

Espero os pueda resultar útil,

Cambio de trabajo a Ingenia

Pues sí, después de 10 magníficos años en la Sociedad de Prevención de Ibermutuamur, que pasó a llamarse Cualtis, hace una semana, pasé a formar parte de Ingenia. Compañía multinacional del sector de las tecnologías de la información, las telecomunicaciones e Internet.

Ingenia

Logo Ingenia

Fue una decisión dificil, ya que no tenía compañeros de trabajo, tenía auténticas amigos, con los que compartimos buenos y malos momentos, muchos más buenos, que malos gracias a Dios. Pero creo que era el momento perfecto para dar el salto. Dejo de lado el área técnica de la programación, maquetación y generación de contenidos, por el área comercial. Me voy de responsable de desarrollo de negocio de e-learning, así que ahora cambio el pc por las reuniones, captación y fidelización de clientes. Ya sabéis, si necesitáis un proveedor de formación e-learning, no dudéis en contactar conmigo.

El blog, no lo voy a abandonar, ya que mi lado de desarrollo sigue vivo, pero obviamente, el grado de actualización será menor.

Un fuerte abrazo y gracias por leerme,

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