Buenos días, hoy explicaré como crear un dado con javascript. Nos puede resultar útil en caso de hacer un escenario tipo juego de mesa, por ejemplo. Generamos un número aleatorio entre 1 y 6.

Es un ejemplo muy sencillo, descargué una imagen tipo GIF, de un dado, que simule el lanzamiento, y ejecuto un javascript, que me genera un número aleatorio entre 1 y 6. Según el número que «saque» , muestro una capa con el resultado. Si queremos mover una ficha por algún tablero, habría que ir sumando dicho valor en otra variable, y mostrar diferentes capas con el movimiento de nuestra figura.

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